Zajezdnia
Zajezdnia to centrum Twojej firmy w mieście.

Zajezdnia
Zajezdnia to centrum Twojej firmy w mieście.
Budowa i rozbudowa
- Pierwsza zajezdnia przy zakładaniu firmy jest od razu gotowa; kolejna na mapie (inne miasto) buduje się w czasie (kilka–kilkanaście godzin) — do oddania limity tej zajezdni są zerowe.
- W każdym mieście możesz mieć jedną zajezdnię; kolejne miasta wymagają licencji oddziałowej, a druga zajezdnia w innym mieście kosztuje znacznie więcej niż pierwsza.
- Poziom zajezdni (1–8) podnosi limity autobusów, przystanków i linii oraz zasięg budowy przystanków (ok. 5 km × poziom, do 40 km na poz. 8). Awans zajezdni też trwa określony czas (od kilku do ok. 24 h) — w trakcie budowy limity pozostają na starym poziomie.
Przykładowe sumaryczne limity jednej zajezdni (dokładne liczby w Zasadach gry):
| Poziom | Autobusy | Przystanki | Linie |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 6 | 2 |
| 4 | 40 | 80 | 24 |
| 8 | 115 | 200 | 60 |
Udogodnienia firmy
Po pierwszej operacyjnej zajezdni rozwijasz obiekty w zakładce Zajezdnia. Każdy zakup / awans ma koszt i czas budowy (od ok. 1 h do ok. 20 h); bonusy działają dopiero po zakończeniu — dostajesz wtedy powiadomienie (i push, jeśli włączony).
- Warsztat (do poz. 8) — tańsze i szybsze naprawy; od poz. 4 montaż modyfikacji taboru (Flota).
- Myjnia — wyższa ocena pasażerów (widać w Zadowoleniu na Pulpicie) i większy przychód z biletów na liniach.
- Reklama — więcej pasażerów i lepsza skuteczność taryfy.
- Magazyn części — mniejsze zużycie podzespołów w jeździe.
- Biuro dyspozytorskie — niższe utrzymanie zajezdni w ticku firmowym.
- Centrum szkoleniowe — lepsi nowi kierowcy i wyższa skuteczność skill na trasach.
- Parking zewnętrzny — +2 miejsca na autobusy na poziom (bez awansu zajezdni).
- Ładowarki PV — tańsze ładowanie autobusów elektrycznych.
- Dział eksploatacji taboru — niższe dzienne utrzymanie autobusów (do −30% na poz. 5).
- Biuro sieci partnerskiej (poz. 1–4) — poziom = max. umów i tras międzymiastowych z partnerem; od poz. 4 przelewy (szczegóły: Sieć partnerska).
Każdy poziom ulepszenia zwiększa jego efekt (np. magazyn części obniża zużycie silnika/ opon / zawieszenia, reklama podbija popyt i bilety, warsztat obniża koszt i czas naprawy). W panelu Zajezdni widać procenty „teraz → po awansie”.
Licencje oddziałowe
Licencję na kolejne miasto kupujesz w Zajezdni, gdy zajezdnia w macierzystym mieście ma maksymalny poziom (8). Potem budujesz zajezdnię w nowym mieście i rozwijasz sieć tam (przystanki, linie). Kolejne licencje są coraz droższe.
Ostatnia aktualizacja: 6.07.2026, 17:55:24
Wszystkie artykuły
Pierwsze kroki
Od rejestracji po pierwszą linię i wpływy z biletów.
Flota i autobusy
Zarządzanie taboru, eksploatacja i rynek wtórny.
Salon autobusowy
Zakup nowych i używanych modeli z katalogu producenta.
Linie i trasy
Tworzenie linii, przystanki i autobusy na trasie.
Zajezdnia
Budowa, poziomy, udogodnienia i licencje oddziałowe.
Sieć partnerska (znajomi)
Przystanki połączenia, linie międzymiastowe i przelewy ze znajomymi.
Kierowcy
Rekrutacja, pensje i przypisanie do autobusu.
Ekonomia i przychody
Kursy, tick firmowy i planowanie salda.
Mapa
Warstwy, autobusy w ruchu i planowanie sieci.
Bank i kredyty
Pożyczki, raty i kiedy brać kredyt.
Bankructwo i nowy start
Kiedy firma jest w bankructwie, linie dla rywali i restart.
Rynek i przetargi
Handel autobusami i programy regionalne.
Rywalizacja (PvP)
PvP, nakładanie tras i przetargi między graczami.
Zadania, zlecenia i pomoc
Zadania dzienne, zasady gry i społeczność.
Słownik pojęć
Skrót najważniejszych terminów w grze.
FAQ
Najczęstsze pytania o konto, serwer i rozgrywkę.
Zmiany i aktualizacje
Gdzie szukać newsów i co się zmienia w grze.