Słownik pojęć
Krótkie definicje najczęściej używanych terminów w BusCorp.

Słownik pojęć
Krótkie definicje najczęściej używanych terminów w BusCorp.
Zajezdnia
Baza operacyjna firmy w mieście — bez niej nie kupisz autobusu. Rozwijasz poziom i udogodnienia (warsztat, myjnia, reklama itd.).
Linia
Numerowana trasa z ceną biletu i przypisanymi autobusami. Wymaga kierowcy na każdym kursującym pojeździe.
Tick firmowy
Regularne rozliczenie stałych kosztów utrzymania linii i zajezdni (ok. co 45 min czasu gry).
Kurs
Jeden przejazd autobusu wzdłuż trasy linii — po ukończeniu wpływają bilety minus energia i pensja kierowcy.
Licencja oddziałowa
Pozwala otworzyć zajezdnię w nowym mieście po osiągnięciu maksymalnego poziomu zajezdni w macierzystym.
PvP / nakładanie tras
Gdy włączone na serwerze — kilka firm na tym samym odcinku dzieli popyt pasażerów.
Bankructwo
Stan firmy: ujemne saldo i brak kursów, tankowania, pożyczki, sprzedaży na rynku lub żetonów z zadań — wtedy modal z opcją restartu. Linie bankruta mogą być przejmowane w PvP.
Więcej szczegółów w artykułach z menu Przewodnik.
Ostatnia aktualizacja: 29.05.2026, 22:04:08
Wszystkie artykuły
Pierwsze kroki
Od rejestracji po pierwszą linię i wpływy z biletów.
Flota i autobusy
Zakup, eksploatacja, tankowanie i rynek wtórny.
Linie i trasy
Tworzenie linii, przystanki i autobusy na trasie.
Zajezdnia
Budowa, poziomy, udogodnienia i licencje oddziałowe.
Kierowcy
Rekrutacja, pensje i przypisanie do autobusu.
Ekonomia i przychody
Kursy, tick firmowy i planowanie salda.
Mapa
Warstwy, autobusy w ruchu i planowanie sieci.
Bank i kredyty
Pożyczki, raty i kiedy brać kredyt.
Bankructwo i nowy start
Kiedy firma jest w bankructwie, linie dla rywali i restart.
Rynek i przetargi
Handel autobusami i programy regionalne.
Rywalizacja (PvP)
PvP, nakładanie tras i przetargi między graczami.
Zadania i pomoc
Zadania dzienne, zasady gry i społeczność.
Słownik pojęć
Skrót najważniejszych terminów w grze.
FAQ
Najczęstsze pytania o konto, serwer i rozgrywkę.
Zmiany i aktualizacje
Gdzie szukać newsów i co się zmienia w grze.