Zadania, zlecenia i pomoc

Codziennie od północy (czas polski) dostajesz trzy zadania na całą firmę (niezależnie od liczby miast). Cele losuje gra z puli (m.in. wejście w panel, rozliczone kursy, nowy przystanek lub linia danego dnia, płatne tankowanie, naprawa w warsztacie).

Zadania, zlecenia i pomoc

Zadania dzienne

Codziennie od północy (czas polski) dostajesz trzy zadania na całą firmę (niezależnie od liczby miast). Cele losuje gra z puli (m.in. wejście w panel, rozliczone kursy, nowy przystanek lub linia danego dnia, płatne tankowanie, naprawa w warsztacie).

Za każde ukończone zadanie osobno kliknij „Odbierz nagrodę” — inaczej premia nie trafi na konto. Nagrody: gotówka, punkt reputacji albo żeton (darmowe tankowanie / ładowanie, darmowa naprawa, darmowa budowa przystanku). Tankowanie z żetonem nie liczy się do zadania wymagającego płatnego tankowania.

Wszystko w jednym miejscu: zakładka Zadania i zlecenia w panelu (dawniej tylko „zadania dzienne”).

Zlecenia specjalne

Odblokowujesz po awansie zajezdni do poziomu 5 w mieście, w którym ma być realizowane zlecenie.

Jak to działa

  1. Codziennie (kalendarz polski) pojawia się jedna nowa oferta — możesz ją przyjąć albo odrzucić.
  2. Po Przyjmij gra tworzy tymczasową linię EVENT (np. E-01) z dwoma losowymi punktami w zasięgu Twojej zajezdni (szkoła → muzeum, dworzec → lotnisko itd. — zależnie od typu zlecenia).
  3. Ty przypisujesz autobus(y) i kierowców w zakładce Linie — linia EVENT nie liczy się do zwykłego limitu linii i nie da się jej ręcznie edytować ani usunąć.
  4. Postęp (kursy, pasażerowie, dni kontraktu) nalicza się automatycznie przy rozliczaniu kursów w grze.
  5. Na karcie zlecenia widać odliczanie do końca (koniec dnia lub koniec kontraktu wielodniowego).
  6. Po spełnieniu warunków: Odbierz nagrodę (gotówka). Linia EVENT i przystanki tymczasowe znikają po zakończeniu.

Limity naraz

  • max 1 aktywne zlecenie jednodniowe (EVENT 1d),
  • max 1 aktywny kontrakt wielodniowy.

Typy (przykłady)

TypCzasCo robi gracz
Wycieczka szkolna1 dzieńobsadź duży autobus na linii EVENT cały dzień
Transfer lotniskowy1 dzień1–2 autobusy, więcej kursów
Przewóz kibiców1 dzieńczęsto 2 autobusy, duży ruch pasażerów
Kontrakt szkolny5 dnimin. kursów dziennie przez kilka dni
Sezon fabryczny7 dni2 autobusy, codzienna obsada
Festiwal miejski2 dniweekendowy ruch
Zastępstwo gminne10 dnido 3 autobusów, długi kontrakt

Wymagania (min. miejsc w autobusie, liczba autobusów, kursy, pasażerowie) są losowane przy każdej ofercie — nie zawsze ten sam szablon.

Wskazówki

  • Przed przyjęciem sprawdź, czy masz wolny tabor i kierowców na cały okres zlecenia.
  • Zlecenie jednodniowe wymaga obsady do końca dnia (czas polski).
  • Niezrealizowane zlecenie wygasa bez nagrody; linia EVENT znika automatycznie.

Zasady gry (panel)

Zasady gry po zalogowaniu mają aktualne liczby: interwał ticka, koszty budowy, limity zajezdni, kredyty, programy regionalne. Wiki wyjaśnia jak gra działa; zasady podają ile.

Aktualności i komunikaty

  • Aktualności — ogłoszenia zespołu o zmianach w grze.
  • Komunikaty (dzwonek u góry) — m.in. dopłata regionalna, gotowa zajezdnia / ulepszenie / modyfikacja, linie, złom autobusu; push na telefon przy włączonych powiadomieniach.

Zgłoszenia

Masz pomysł lub znalazłeś błąd? Użyj Pomysły i błędy w menu.

Społeczność

  • Czat — kanał globalny i wiadomości prywatne.
  • Znajomi — podgląd na mapie (warstwa cyjan).
  • Rankingglobalny oraz ranking miasta (Twoje macierzyste miasto).

Ostatnia aktualizacja: 6.07.2026, 17:55:24

Wszystkie artykuły