Zadania i pomoc
Po zalogowaniu sekcja Zasady gry zawiera aktualne liczby: interwał ticka, koszty budowy, limity zajezdni, formuły kredytów. Wiki wyjaśnia *jak* gra działa; zasady podają *ile*.

Zadania i pomoc
Zadania dzienne
Zadania dzienne to krótkie cele (np. wykonaj kursy, zatankuj autobus). Po ukończeniu odbierasz nagrodę — dobry sposób na dodatkowy kapitał na początku kariery.
Zasady gry (panel)
Po zalogowaniu sekcja Zasady gry zawiera aktualne liczby: interwał ticka, koszty budowy, limity zajezdni, formuły kredytów. Wiki wyjaśnia jak gra działa; zasady podają ile.
Zgłoszenia
Masz pomysł lub znalazłeś błąd? Użyj Pomysły i błędy w menu — zespół gry czyta zgłoszenia graczy.
Społeczność
- Czat — rozmowa z innymi na serwerze.
- Znajomi — obserwacja postępów.
- Ranking — porównanie firm w mieście i globalnie.
Ostatnia aktualizacja: 20.05.2026, 19:19:32
Wszystkie artykuły
Pierwsze kroki
Od rejestracji po pierwszą linię i wpływy z biletów.
Flota i autobusy
Zakup, eksploatacja, tankowanie i rynek wtórny.
Linie i trasy
Tworzenie linii, przystanki i autobusy na trasie.
Zajezdnia
Budowa, poziomy, udogodnienia i licencje oddziałowe.
Kierowcy
Rekrutacja, pensje i przypisanie do autobusu.
Ekonomia i przychody
Kursy, tick firmowy i planowanie salda.
Mapa
Warstwy, autobusy w ruchu i planowanie sieci.
Bank i kredyty
Pożyczki, raty i kiedy brać kredyt.
Bankructwo i nowy start
Kiedy firma jest w bankructwie, linie dla rywali i restart.
Rynek i przetargi
Handel autobusami i programy regionalne.
Rywalizacja (PvP)
PvP, nakładanie tras i przetargi między graczami.
Zadania i pomoc
Zadania dzienne, zasady gry i społeczność.
Słownik pojęć
Skrót najważniejszych terminów w grze.
FAQ
Najczęstsze pytania o konto, serwer i rozgrywkę.
Zmiany i aktualizacje
Gdzie szukać newsów i co się zmienia w grze.